यह पता चला कि स्कूल की सड़क हमें लगभग एक घंटे तक ले गई। हमें वहां मेट्रो से जाना था, और अगर हमारी शाखा में मरम्मत शुरू हो गई, तो हमें तबादलों के साथ जाना पड़ा। सबसे पहले, लड़कों को इसमें दिलचस्पी थी - उन्होंने खिड़की से बाहर देखा और सुरंग में स्वामी के जीवन के बारे में कहानियों के साथ आए। बाद में, हम यात्रा से थकने लगे, खासकर घर के रास्ते पर, और झगड़े शुरू हो गए। एक बार, जब हम एक मेट्रो कार में बैठे थे, मैंने उन्हें खेलने के लिए आमंत्रित किया - और तब से हमने कई खेलों की कोशिश की है। लंबी यात्राएं आसान हो गईं, इसके अलावा, यह महसूस करना कि हमने यात्राओं में बहुत समय बर्बाद किया है (और समय हमेशा इतना खेद है!) निराश - खेल से बहुत कुछ सीखना था।
अब हम अपने पसंदीदा खेलों में से कुछ का वर्णन करेंगे जो हमने खेले हैं और खेल रहे हैं (हमारे बच्चे 6 और 9 साल के हैं)। उनका उपयोग अन्य उम्र के बच्चों के लिए भी किया जा सकता है।
शहरों
यह शायद सबसे प्रसिद्ध खेल है, जब पहला खिलाड़ी कुछ शब्द कहता है (उदाहरण के लिए, "हाथी"), दूसरा शब्द पहले शब्द के अंतिम अक्षर से शुरू होता है (उदाहरण के लिए, "राइनो"), तीसरे को एक शब्द से शुरू करने की आवश्यकता है दूसरे शब्द के अंतिम अक्षर ("मटर") और इतने पर एक सर्कल में। जो कोई भी एक शब्द के साथ आने में विफल रहता है वह खेल से बाहर हो जाता है, हालांकि आमतौर पर सभी के लिए पर्याप्त शब्द होते हैं और वे तब तक खेलते हैं जब तक कि हर कोई इससे थक नहीं जाता।
खेल की शुरुआत में, आपको इस बात पर सहमत होना होगा कि केवल एकवचन में संज्ञाओं का उपयोग किया जाता है, कम शब्दों को नहीं बोला जा सकता, शब्दों को दोहराया नहीं जाना चाहिए। यदि किसी खिलाड़ी का शब्द "b", "s" या "b" के साथ समाप्त होता है, तो अगला खिलाड़ी एक शब्द के साथ आता है, जिसमें एक अक्षर होता है। "Y" अक्षर को "और", "e" से "e" से बदला जा सकता है।
आप अधिक सख्त नियम भी पेश कर सकते हैं - केवल शहरों का नाम (इसलिए खेल का नाम)।
ध्यान दें। बच्चों के साथ खेलते समय, उन शब्दों का उपयोग करने से न डरें जो बच्चे नहीं जानते हैं। आखिरकार, इस तरह वे नई चीजें सीखते हैं! इस तथ्य पर ध्यान दें कि हम हमेशा याद रखें कि एक शब्द कैसे वर्तनी है, न कि यह कैसे उच्चारण किया जाता है - खेल में, बच्चे स्पष्ट रूप से शब्दों की सही वर्तनी याद रखेंगे।
संख्या का अनुमान लगाएं
यह खेल उन छोटे छात्रों के लिए उपयुक्त है जो सिर्फ गिनती करना सीख रहे हैं। ड्राइवर 1 से 100 तक की संख्या का अनुमान लगाता है, और प्रत्येक खिलाड़ी इस संख्या का अनुमान लगाने की कोशिश करता है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी अपने नंबर पर कॉल करने लगते हैं, और ड्राइवर "अधिक" या "कम" कहता है।
उदाहरण के लिए, ड्राइवर 43 नंबर का अनुमान लगाता है। पहला खिलाड़ी कहता है: "4", ड्राइवर जवाब देता है: "अधिक।" दूसरा खिलाड़ी "82" कहता है, चालक "कम" कहता है। पहला अब है: "36"। ड्राइविंग: "अधिक।" दूसरा खिलाड़ी: "40"। पहला: "45"। ड्राइविंग: "कम।" दूसरा: "43"। ड्राइवर: "यह अनुमान लगाया!"
ध्यान दें... सबसे छोटे बच्चे यादृच्छिक संख्या में कॉल करते हैं, और यहां तक कि अगर ड्राइवर ने पहले ही कहा है: "चालीस से अधिक", वे, बिना किसी हिचकिचाहट के "23" या "8" का जवाब दे सकते हैं। पुराने लोग पहले से ही जानते हैं कि किसी संख्या को किस सीमा तक खोजा जाना चाहिए और कैसे खोज क्षेत्र को संकीर्ण करना है। आप इसे छोटे लोगों को सिखा सकते हैं - लेकिन बच्चे को इसके लिए नेतृत्व करना अच्छा होगा ताकि वह खुद का अनुमान लगा सके और फिर वह खुशी से जिस तरह से अनुमान लगाता है उसका उपयोग करता है!
पैकेज
यह गेम कल्पना विकसित करता है और पहले से ही प्रीस्कूलरों के लिए उपलब्ध है, हालांकि पुराने लोगों के लिए यह उबाऊ हो जाता है। ड्राइवर कहता है: "पैकेज आ गया है ...", और फिर कहता है कि पैकेज कहां से आया (उदाहरण के लिए, मास्को से, खिलौने की दुकान से, पिताजी के काम से) और यह किस आकार का है (आप इसे अपने हाथों से दिखा सकते हैं)। खिलाड़ी यह कहते हैं कि वे पैकेज के साथ क्या करेंगे (इसे खाएं, इसके साथ खेलें, इसे टुकड़ों में अलग करें, आदि)। फिर ड्राइवर बताता है कि पैकेज में क्या था (खिलाड़ियों के जवाब देने से पहले उसे इसके साथ आना था): उदाहरण के लिए, एक साइकिल, एक दुकान सहायक, एक पेंसिल। ड्राइवर वह बन जाता है जिसका उत्तर अधिक उपयुक्त निकला (या, इसके विपरीत, अधिक हास्यास्पद)।
ध्यान दें। वयस्क संकुल की अप्रत्याशित और मज़ेदार सामग्री और उनके साथ विभिन्न कार्यों के साथ आने से स्वर सेट करता है। वह सुझाव देता है कि यह केवल "देखो" या "मेज पर रखा" एक पार्सल के लिए दिलचस्प नहीं है, लेकिन आप इसे "चाँद पर फेंक सकते हैं" या "इसे आइसक्रीम के साथ खा सकते हैं"। यह बच्चों की कल्पना को थोड़ा सीमित करता है यदि उन्होंने जो कार्य किए हैं वे बहुत विनाशकारी या अप्रिय हो जाते हैं (आखिरकार, एक जीवित प्राणी या खेल में प्रतिभागियों में से एक भी आधार में हो सकता है)।
श्रृंखला को दोहराएं!
पहले खिलाड़ी एक शब्द का नाम देता है (नाममात्र मामले में संज्ञा, एकवचन)। उदाहरण के लिए कहें: "गोभी!" दूसरा इस शब्द को दोहराता है और खुद को जोड़ता है: "गोभी - एक प्रकार का जानवर ..." तीसरे ने तीन शब्दों का उच्चारण किया है, उदाहरण के लिए: "गोभी - एक प्रकार का जानवर - दीपक ..." इसलिए खेल एक सर्कल में जारी है। जो गलती करता है (एक शब्द याद करता है या याद नहीं कर सकता है) खो देता है।
ध्यान दें... बच्चों को बताएं कि शब्दों को यंत्रवत् याद करना मुश्किल है। अपने बारे में एक कहानी के बारे में सोचना बेहतर है: “एक है पत्ता गोभी... आ गया एक प्रकार का जानवर और उसे कुतरना शुरू कर दिया। अचानक किसी ने उसे जलाया दीपक… ”खेल के अंत में ऐसी कहानियों को साझा करना दिलचस्प होगा।
शब्द अक्षर से शुरू होता है ...
ड्राइवर एक शब्द के बारे में सोचता है और अपने पहले अक्षर को नाम देता है, उदाहरण के लिए, "k"। खिलाड़ियों को बदले में सवाल पूछकर शब्दों का अनुमान लगाना चाहिए। जो शब्द का अनुमान लगाता है वह जीतता है।
प्रश्न हो सकता है, "क्या यह एक जानवर है?" "क्या यह एक लाल वस्तु है?" "क्या वह जानता है कि कैसे गाड़ी चलाना है?", "क्या वह जोर से चिल्लाता है?" आदि।
ध्यान दें। छोटे बच्चे अक्सर हार मान लेते हैं, एक नए प्रश्न के बारे में सोचने में सक्षम नहीं होते हैं। यह सुझाव देकर उनकी मदद करें कि आप कितने प्रश्न लिख और समझा सकते हैं कि जितने अधिक प्रश्न पूछे जाते हैं, उतने ही हम संबंधित विषय के बारे में जान सकते हैं। और अगर खेल की शुरुआत में आप सवाल पूछते हैं जैसे: "क्या यह एक जीवित प्राणी है?" "यह जानवर?" और इसी तरह, तब हम अपनी खोजों के क्षेत्र को तुरंत संकीर्ण कर सकते हैं।
छोटे बच्चों के लिए, खेल उन्हें सिखाता है कि दुनिया को कैसे नेविगेट किया जाए (कैक्टस - जीवित या निर्जीव? परिवहन से क्या संबंध है? आदि)। वृद्ध छात्र अपने पराक्रम को मुख्य और मुख्य के साथ दिखा सकते हैं। बेशक, जब विभिन्न उम्र के बच्चे खेलते हैं, तो हम बड़ों को चेतावनी देते हैं कि छोटे बच्चे के लिए शब्दों को सुलभ बनाना आवश्यक है।
आप उत्तर में क्या ले जाएंगे
ड्राइवर अनुमान लगाता है कि वह किस सिद्धांत से उन चीजों या जीवित प्राणियों का चयन करता है जिन्हें वह उत्तर में अपने साथ ले जाता है। उदाहरण के लिए, यह "पी" अक्षर के साथ शब्द होना चाहिए, या केवल जानवर, या ऐसी कोई चीज हो सकती है जो प्रवाहित हो सकती है, या हरी वस्तुएं। और वह कहता है, उदाहरण के लिए: "मैं अपने साथ खीरे उत्तर ले जाता हूं।" खिलाड़ी आइटम (या जानवरों, लोगों) की पेशकश करते हैं जिन्हें वे उत्तर में ले जाना चाहते हैं, और ड्राइवर जवाब देता है कि उन्हें लिया जा सकता है या नहीं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी टमाटर लेना चाहता है, और ड्राइवर ने सोचा कि केवल हरे रंग की वस्तुओं को लिया जाता है, तो वह जवाब देता है: "नहीं, आप टमाटर नहीं ले सकते।" लेकिन वह उसे सेब, घास, हरा तोता लेने की अनुमति देता है। विजेता उन खिलाड़ियों में से एक है जो ड्राइवर द्वारा कल्पना किए गए सिद्धांत का अनुमान लगाता है।
चिकित्सक
ड्राइवर एक डॉक्टर होता है, बाकी खिलाड़ी उसके मरीज होते हैं। डॉक्टर अपनी आँखें और कान बंद कर देता है (या, यदि संभव हो तो, अन्य खिलाड़ियों से दूर चला जाता है), और खिलाड़ी उनके साथ बीमार होते हैं। सभी को एक बीमारी है। जब डॉक्टर अपनी आंखें और कान खोलते हैं, तो वह यह पता लगाने के लिए सवाल पूछेंगे कि उनके मरीज क्या बीमार हैं। "रोग" इस तथ्य में शामिल हो सकता है कि सभी खिलाड़ी डॉक्टर के सवालों का उल्टा जवाब देते हैं, या उनके उत्तर एक ही अक्षर से शुरू होते हैं, या जब हर एक का जवाब धीरे से फर्श पर अपना पैर मारता है, कान को छूता है, आदि प्रस्तुतकर्ता अनुमान लगाने की कोशिश करता है। खिलाड़ियों ने क्या सहमति व्यक्त की है, खिलाड़ी इस तरह से जवाब देने की कोशिश करते हैं कि उनकी "बीमारी" भी ध्यान देने योग्य नहीं है। यदि कोई खिलाड़ी भूल जाता है, तो जवाब देते समय, शुरुआत में जो सहमति हुई थी, उसे पूरा करने के लिए, वे उसके बारे में कहते हैं कि उसने "पुनर्प्राप्त" किया है।
इन खेलों को लंबे समय तक और कई बार खेला जा सकता है। सड़क पर, आप भी अनुमान लगा सकते हैं पहेलि (और उन्हें स्वयं का आविष्कार करें, असामान्य रूप से परिचित वस्तुओं का वर्णन करते हुए), साथ ही साथ लिखें परिकथाएंजब हर कोई एक वाक्य जोड़ता है।
सड़क पर खेल ने हमें न केवल समय बर्बाद करने में मदद की - मुझे लगा कि उन्होंने हम तीनों को दोस्त बनाया (साथ ही एक-दूसरे के साथ भाई), क्योंकि हमारे बीच एक आम पसंदीदा शगल था। कहीं न कहीं यात्रा करना माता-पिता के लिए अक्सर मुश्किल होता है - बच्चों को बनाने के लिए हमारे पास कितनी टिप्पणियां हैं! खेल हमें संघर्ष से दूर ले जाते हैं और हमें एकजुटता की भावना देते हैं जो हम एक परिवार से उम्मीद करते हैं। मैंने देखा कि पहेलियों में, बच्चे वही उपयोग करते हैं जो उन्होंने हाल ही में किताबों में पढ़ा है - और यह हमारे लिए बातचीत के विषय जोड़ता है।
खेल सिर को काम करते हैं - और यह माता-पिता और बच्चों दोनों के लिए उपयोगी है, कल्पना विकसित करें, शब्दावली बढ़ाएं। सड़क पर खेल खेलना अक्सर और मज़ेदार होता है! यदि आप सड़क से थक गए हैं, तो जियोनी रोडारी द्वारा सनोरा बोमेन्डो पढ़ें। बच्चों के साथ पिताजी की यात्रा के बारे में यह छोटी सी कहानी बहुत प्रेरणादायक है!
लेख लेखक: डारिया वेलिझिना