विकास

8-9 साल के बच्चों के लिए बोर्ड गेम

पिछली शताब्दी में बोर्ड गेम अपने चरम पर पहुंच गया था, लेकिन आज, आधुनिक डिजिटल गैजेट्स से हमले के बावजूद, वे अभी भी अपने बड़े पैमाने पर उपभोक्ता पाते हैं। ज्यादातर, वे माता-पिता द्वारा अधिग्रहित किए जाते हैं जो आभासी दुनिया के लिए संदिग्ध शौक से बच्चे को विचलित करना चाहते हैं और उसे वास्तविक संचार में रुचि रखते हैं। सही विकल्प के साथ, एक बोर्ड गेम 8-10 साल की उम्र में एक बच्चे को मोहित कर सकता है।

फायदा

पुरानी पीढ़ी के कई लोग पूरी तरह से आश्वस्त हैं कि कोई भी खेल विशुद्ध रूप से बच्चे का खेल है, जो समय के संवेदनहीन "हत्या" को छोड़कर कोई लाभ नहीं उठाता है। वास्तव में, यह बिल्कुल भी नहीं है, क्योंकि एक गेम, जिसमें बोर्ड गेम भी शामिल है, 99% मामलों में कुछ उपयोगी भूमिका निभाता है। यदि हम पूर्वस्कूली के बारे में बात करते हैं, तो लगभग कोई भी खेल जो उन्हें कठिनाई के संदर्भ में उपलब्ध हैं, उनके लिए उपयोगी हैं।

8-10 वर्ष की आयु के बच्चे सरलतम खेलों से कुछ उपयोगी नहीं सीख पाएंगे, लेकिन उनके लिए ऐसे खेल हैं जो उन्हें यह कहने की अनुमति देंगे कि समय व्यर्थ नहीं गया था।

दरअसल, डेस्कटॉप मनोरंजन के मुख्य लाभों को तीन मुख्य क्षेत्रों में विभाजित किया जा सकता है:

  • नए कौशल का मानसिक विकास और अधिग्रहण। 8-10 साल की उम्र में, बच्चा पहले से ही काफी कुछ जानता है, लेकिन फिर भी वह औसत दर्जे के वयस्क से बहुत दूर है। ज्ञान की लालसा, दुर्भाग्य से, आज के युवाओं के बीच बहुत आम नहीं है, लेकिन खेल प्रक्रिया में जानकारी प्रस्तुत करने पर इसे उत्तेजित किया जा सकता है - यहां तक ​​कि एक दिनचर्या के रूप में जो माना जाता था वह उपयुक्त है। यदि विषय पर खेल उस चीज से मेल खाता है जिसमें बच्चे को वास्तव में दिलचस्पी है, तो आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वह उपहार प्राप्त करने के लिए अविश्वसनीय रूप से खुश होगा।

अगर हम ज्ञान के चक्र का विस्तार करने के बारे में बात करते हैं, तो सबसे प्रासंगिक विभिन्न क्विज़ होंगे (हमेशा सही उत्तरों का संकेत देते हैं), एक विकल्प के रूप में - ऐसे खेल जो आपको एक असामान्य स्थिति में एक वयस्क की भूमिका पर प्रयास करने के लिए मजबूर करते हैं।

इसके अलावा, बोर्ड गेम तर्क, कल्पना, रचनात्मक सोच और यहां तक ​​कि निपुणता विकसित करने में मदद कर सकता है।

  • संचार। यह कहना नहीं है कि आधुनिक प्रौद्योगिकियां संचार को "मार" देती हैं, क्योंकि वे एक अर्थ में, इसके विपरीत, अपनी क्षमताओं का विस्तार करते हैं। हालांकि, अवधारणाओं का एक आंशिक प्रतिस्थापन है, क्योंकि आभासी संचार की प्रक्रिया में, एक व्यक्ति, सबसे अधिक बार, अपने वार्ताकार को नहीं देखता है, और यहां तक ​​कि एक योग्य उत्तर के साथ आने के लिए पर्याप्त समय है। अक्सर, जीवन में मंचों का एक आत्मविश्वासी उपयोगकर्ता एक मामूली और शर्मीला व्यक्ति बन जाता है, जो एक अपरिचित कंपनी में दो शब्दों को जोड़ने में असमर्थ होता है, जबकि जीवन में सफलता आमतौर पर उन लोगों द्वारा प्राप्त की जाती है जो एक शब्द के लिए अपनी जेब में नहीं जाते हैं।

दरअसल, किसी व्यक्ति की समाज में आत्मविश्वास से रहने की क्षमता, बल्कि, किशोरावस्था में रखी जाती है, लेकिन 8-10 वर्ष की आयु में इसके लिए पहले से ही एक सभ्य नींव रखना संभव और आवश्यक है। अब यह है कि आप अपने बच्चे को कंपनी की आत्मा बनना सिखा सकते हैं, जो उसे भविष्य में बहुत सारे दोस्त और नए परिचित प्रदान करेगा, और एक अच्छे मूड की गारंटी भी देगा। अन्य बातों के अलावा, यदि आप अपने परिवार के साथ खेलने की योजना बनाते हैं, तो यह एक उत्कृष्ट इंट्रा-फैमिली माहौल के निर्माण में भी योगदान देगा, जो अपने सभी सदस्यों के उचित नैतिक और मनोवैज्ञानिक स्थिति के लिए भी बहुत महत्वपूर्ण है।

  • गैजेट्स के प्रति असंतुलन। मनोवैज्ञानिक और समाजशास्त्री अलार्म बजा रहे हैं - आभासी वास्तविकता बहुत अधिक से अधिक लोगों को आकर्षित कर रही है, और इस प्रवृत्ति के परिणाम गंभीर हो सकते हैं। हाल के वर्षों में, माता-पिता पहले से ही इस घटना के पूर्ण खतरे का आकलन करने में कामयाब रहे हैं और एक बच्चे को कंप्यूटर पर टैबलेट या फोन के साथ बिताए समय को सीमित करने की कोशिश कर रहे हैं। 8-10 वर्ष की आयु वह उम्र होती है जब बच्चा संभवतः आभासी संभावनाओं के प्रभाव के संपर्क में होता है।

इस तथ्य से खतरा बढ़ जाता है कि अब वह स्कूल चला गया है, और अभी उसे वास्तव में एक गैजेट की आवश्यकता है, और यह नियंत्रित करना लगभग असंभव है कि क्या वह वास्तव में केवल व्यवसाय के लिए इसका उपयोग करता है, और आप केवल अध्ययन के लिए बच्चे को सीमित नहीं कर सकते - इस तरह के प्रयास से केवल मनोवैज्ञानिक आघात होगा ...

इस मुश्किल स्थिति से बाहर निकलने का एकमात्र तरीका है कि बच्चे को किसी ऐसी चीज में दिलचस्पी हो, जिसका इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों से कोई लेना-देना नहीं है और बोर्ड गेम शायद इस स्थिति में सबसे अच्छा समाधान है।

किस्मों

8-10 वर्ष के बच्चों के लिए समझने के लिए उपलब्ध खेलों का सेट पर्याप्त चौड़ा है कि इसमें खो जाना काफी आसान है। बच्चे को खेल में किस हद तक दिलचस्पी है यह पसंद की सफलता पर निर्भर करता है, इसलिए यह सलाह दी जाती है कि खरीदारी करने से पहले, माता-पिता को इस बात का स्पष्ट विचार है कि क्या खरीदा जा सकता है।

यही कारण है कि इस खेल के कम से कम कई समूहों को उजागर करना लायक है जो इस उम्र के एक बच्चे को पसंद करेंगे:

  • मनोवैज्ञानिक भूमिका निभा रहा है। इस तरह के खेलों की एक विशिष्ट विशेषता यह है कि खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है, लेकिन कम से कम टीमों में से किसी को भी पता नहीं है कि कौन उनके साथ है और कौन उनके खिलाफ है। तो बिंदु दुश्मन को यह जानने के बिना है कि वे कौन हैं! इस तरह के खेल का सबसे महत्वपूर्ण उदाहरण प्रसिद्ध "माफिया" है, लेकिन 8-10 साल की उम्र के बच्चों के लिए यह अभी भी बहुत मुश्किल है, और इसे उस उम्र में खेलने की अनुशंसा नहीं की जाती है। दूसरी ओर, खेल "ग्नोम्स-कीट" के पास कुछ हद तक समान अवधारणा है, यह कम जटिल है, इसमें कम प्रतिभागी शामिल हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह इस आयु वर्ग के लिए पूरी तरह से अनुकूल है, हालांकि पूरा परिवार इसे खेल सकता है।

  • शैक्षिक। यह, वास्तव में, किसी भी खेल को शामिल करता है जो सीधे बच्चे को दुनिया के बारे में कुछ नई जानकारी देता है। इस तरह के विचार को लागू करने का सबसे सरल तरीका किसी भी प्रकार के क्विज़ या खिलौने हैं जो स्पष्ट रूप से कुछ प्रक्रियाओं को दिखाते हैं, जैसे इवोल्यूशन। यदि हम अच्छी तरह से ज्ञात चीजों के बारे में बात करते हैं, तो कोई भी, "एकाधिकार" को नोट करने में विफल हो सकता है, जो सबसे सरल व्यावसायिक कौशल प्रदान करता है।

बहुत से लोगों को डर है कि 8-10 साल के लिए यह खेल बहुत मुश्किल है, लेकिन वास्तव में यह नहीं है - बस छोटे खिलाड़ी जीत हासिल करने के लिए दिमाग उड़ाने की रणनीति नहीं बनाएंगे, लेकिन भाग्य पर अधिक भरोसा करेंगे।

  • कम्यूनिकेटिव। बोर्ड गेम मुख्यधारा बनने से पहले शब्द खेल दिखाई दिया, इसलिए यह आश्चर्यजनक नहीं है कि उत्तरार्द्ध के दिन के साथ, इसका एक या कोई अन्य संस्करण दिखाई देने के लिए बाध्य था। बच्चे, सिद्धांत रूप में, "गतिविधि" या "उपनाम" जैसे खेलों के बहुत शौकीन होते हैं, क्योंकि वे खेल की मूल अवधारणा को काफी जटिल करते हैं - अब आप शब्दों को खुद का आविष्कार नहीं कर सकते हैं, वे बाहर गिरते हैं, और उन्हें अस्थायी रूप से और यहां तक ​​कि अलग-अलग तरीकों से समझाया जाना चाहिए - मौखिक से चेहरे के भाव, हावभाव और यहां तक ​​कि चित्र का वर्णन!

अपने परिवार के साथ खेलने के लिए, यह शायद सबसे अच्छा विकल्प नहीं है, लेकिन बड़ी टीमों के लिए यह वही है जो आपको चाहिए।

  • ध्यान, चपलता और प्रतिक्रिया की गति के विकास के लिए खेल। इस तरह के खेल कुछ गुणों के विकास के रूप में एक बहुत ही व्यावहारिक परिणाम देते हैं जो किसी भी समय जीवन में उपयोगी हो सकते हैं। अगर हम निपुणता के बारे में बात करते हैं, तो जेंगा इसे पूरी तरह से विकसित करता है - लकड़ी के क्यूब्स से बने बुर्ज की कल्पना करें, जिसमें से खिलाड़ी एक समय में एक को खींचते हैं ताकि यह उखड़ न जाए, और जो कोई गलती करता है वह खो देता है।

ध्यान और जवाबदेही को उद्देश्यपूर्ण तरीके से विशिष्ट परिस्थितियों का निर्माण करके प्रशिक्षित किया जाता है जिसमें अन्य खिलाड़ियों को कोड वर्ड या एक्शन के साथ जितनी जल्दी हो सके जवाब देना चाहिए। इस तरह के खेल का एक उत्कृष्ट उदाहरण कुर्सियों के साथ संस्करण में "अतिरिक्त तीसरा" हो सकता है, और तालिका संस्करण में विचार को लागू करने के लिए दर्जनों अवधारणाएं हैं। उदाहरण के लिए, जंगली जंगल और ऊनो ने विशेष लोकप्रियता हासिल की है।

  • दिमागी कसरत। इस तरह के बच्चों के खेल आमतौर पर लड़के के लिए दिलचस्प होते हैं, लेकिन उस व्यक्ति के लिए नहीं जो गतिशीलता से प्यार करता है। बोर्ड गेम जो तर्क विकसित करते हैं उन्हें जबरदस्त दृढ़ता की आवश्यकता होती है, और आमतौर पर कोई ज्वलंत साजिश नहीं होती है, लेकिन वे अभी भी बच्चों के बीच लोकप्रिय हैं। यदि हम इस शैली के बीच सबसे अच्छा बाहर निकालते हैं, तो यह ध्यान देने योग्य है, शायद, "सेठ" और "कारकासोन"। पहला शाब्दिक रूप से शैली का एक क्लासिक है, इसमें विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों के बीच सामान्य रूप से क्या हो सकता है, यह जानने के लिए देखभाल और संसाधन की आवश्यकता होती है। माना जाता है कि निर्बाध भूखंड के विपरीत, निर्माता और कई खिलाड़ी दावा करते हैं कि खेल किसी भी उम्र के लोगों को आकर्षित करता है।

जैसा कि कारकासोन के लिए है, यह एक अर्थ में, एक ऐसी रणनीति है जिसमें आपकी अपनी सभ्यता का निर्माण करना और किसी और को पकड़ना शामिल है, लेकिन गेमप्ले को इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि तार्किक सोच के बिना इसे जीतना अधिक कठिन होगा।

शीर्ष 10 सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खेल

कोई भी शीर्ष, ज़ाहिर है, कुछ व्यक्तिपरक है - हमने केवल वास्तव में लोकप्रिय बोर्ड गेम चुनने की कोशिश की, लेकिन कोई भी निश्चितता के साथ नहीं कह सकता है कि कौन से अधिक बेचे गए थे, खासकर जब से संख्याएं वर्ष-दर-वर्ष बदलती रहती हैं। यह कहना अधिक सही होगा कि हमारा शीर्ष 10 आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प बोर्ड गेम है जो लगभग निश्चित रूप से 8-10 वर्ष की आयु के बच्चों द्वारा उत्साहपूर्वक माना जाएगा। तो, यहाँ वे हैं:

  • एकाधिकार। एक सार्वभौमिक मान्यता प्राप्त हिट जिसने लगभग सौ वर्षों तक अपनी पागल लोकप्रियता नहीं खोई है। यह आपको एक अमीर व्यवसायी की तरह महसूस कराता है और इसके लिए न केवल भाग्य की आवश्यकता होती है, बल्कि कम से कम रणनीति की भी आवश्यकता होती है। अपनी अपेक्षाकृत छोटी पूंजी खर्च करने की योजना बनाएं ताकि आप इसे बढ़ा सकें और अपने विरोधियों को बर्बाद कर सकें!

  • गतिविधि। मरने को फेंकने और कार्ड चुनने का संयोजन आँख बंद करके छिपे शब्दों के शास्त्रीय अनुमान को जटिल करता है, खासकर यदि कार्य को खींचने की आवश्यकता है, लेकिन आप नहीं कर सकते। यही कारण है कि इस खेल में कल्पना, तर्क और सरलता विकसित होती है!

8-10 साल की उम्र के बच्चों के लिए, सरलीकृत बच्चों के संस्करण को लेना बेहतर है ताकि कोई जटिल अवधारणा न हो।

  • मगरमच्छ। पिछले गेम के समान, जो अभी भी "लाइव" है, अपने पूर्वजों में समान नाम के साथ गैर-डेस्कटॉप संस्करण। अंतर यह है कि कार्य को इशारों द्वारा विशेष रूप से समझाया जा सकता है, और यह एक वाक्यांश या एक कहावत भी हो सकता है।

  • Jenga। एक बेहद सरल खेल जिसमें कोई साजिश नहीं है, लेकिन उत्साह की एक अद्भुत भावना है। यह ताश के पत्तों के बने घर से कार्ड बनाने की अवधारणा का एक लकड़ी का कार्यान्वयन है, जो चपलता के विकास के लिए बहुत अनुकूल है।

  • जंगली जंगल। एक और खेल, अर्थ में बहुत सरल, लेकिन प्रतिक्रिया की गति के लिए। सभी प्रतिभागियों ने एक ही समय में चित्रों के साथ एक कार्ड बिछाया, यदि उनमें से दो में एक ही तस्वीर है, तो उन्हें मेज पर सबसे पहले मूर्ति को पकड़ना होगा। जो सफल हुआ, वह अपने खुले कार्ड देता है, और जिसने सब कुछ दिया - वह जीता।

  • कारकस्सोन्ने। कंप्यूटर रणनीतियों के लिए एक उत्कृष्ट प्रतिस्थापन, आपको महल और मठों के साथ-साथ सड़कों का निर्माण करने की अनुमति देता है। विजेता वह है जो सबसे शक्तिशाली साम्राज्य का निर्माण करता है या दुश्मन को पूरी तरह से हरा देता है। यह खेल इतना लोकप्रिय है कि असली विश्व चैंपियनशिप भी इस पर आयोजित की जाती है!

  • रेल का टिकट। यह खेल कुछ हद तक जटिल चीनी टिक-टैक-टो की सीमा की याद दिलाता है, क्योंकि आपको न केवल अपने विरोधियों को चलने से रोकने के लिए, बल्कि अपने स्वयं के मार्गों को बिछाने की भी आवश्यकता है, जो प्राप्त कार्ड द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। एक अतिरिक्त संज्ञानात्मक प्लस - खेल एक विशेष क्षेत्र के वास्तविक मानचित्र पर होता है।

  • समय। इतिहास केवल उन लोगों के लिए एक उबाऊ विज्ञान की तरह लग सकता है जो गलत तरीके से इसके अध्ययन से संपर्क करते हैं, और यह गेम आपको दिखाएगा कि यह कैसे करना है। आपको फ्रैंच फ्राइज़ के आविष्कार या सही क्रम में पहली बैंक डकैती जैसी दिलचस्प तारीखों को पूरा करने की आवश्यकता है।

  • सूक्ति कीट। पहली नज़र में, यहां सभी खिलाड़ी एक साथ अभिनय करते हैं - बौने के रूप में खेलते हुए, वे सुरंग खोदते हैं और सोने की तलाश करते हैं। हालांकि, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, यह स्पष्ट हो जाता है कि कोई वास्तव में जानबूझकर खेल रहा है, और फिर पूरी कंपनी का काम कीट को पकड़ना है, जबकि बाद वाला खुद को धोखा देने की कोशिश नहीं करेगा।

  • संकल्पना। शब्दों और कथनों को समझाने का एक और खेल, हालाँकि, यहाँ स्पष्टीकरण केवल इशारों तक ही सीमित नहीं है, बल्कि खेल के मैदान पर प्रस्तुत की जाने वाली श्रेणियों के लिए भी है। गेम सेट में लगभग एक हजार अवधारणाएं शामिल हैं, इसलिए खुद को दोहराना आसान नहीं होगा।

चुनने के लिए टिप्स

एक बोर्ड गेम चुनना, आप शायद चाहते हैं कि आपका बच्चा इसे पसंद करे और सक्रिय रूप से इसका उपयोग करे। ऐसा करने के लिए, इन युक्तियों का पालन करें:

  • बच्चे की उम्र पर विचार करें। 8-10 साल के बच्चे के लिए, प्रीस्कूलरों के लिए बच्चों के खेल न खरीदें, वे उसके लिए उबाऊ हैं, लेकिन किशोरों को या तो नहीं देते हैं - वह अभी तक उनमें जीतने में सक्षम नहीं होगा, और इसलिए वह जल्दी से एक उपहार फेंक देगा।

  • बॉक्स पर उम्र के दिशानिर्देशों का आँख बंद करके पालन न करें। बच्चों के विकास की गति प्रत्येक मामले में अलग है - कुछ अपनी उम्र से आगे हैं, अन्य पीछे हैं। चुनते समय, शुरू करें कि आप अपने बच्चे को कितना दे सकते हैं, न कि यह कि वह वास्तव में कितना पुराना है।

  • हितों के आधार पर दें। कुछ कौशल, समान तर्क विकसित करने की इच्छा काफी समझ में आती है, लेकिन एक सक्रिय बच्चे को सेट जैसे खेल नहीं दिए जाने चाहिए, वे उसके लिए बहुत उबाऊ हैं। साथ ही इसके विपरीत - बहुत सक्रिय, शोर वाले गेम हैं, जहां एक शांत और संतुलित खिलाड़ी विफलता के लिए बर्बाद होता है। अंत में, प्रतिवेश के बारे में मत भूलना - लड़कियों और लड़कों को पूरी तरह से अलग संबंधों से प्यार है।

  • क्या आपके पास खेलने के लिए कोई है? एकल के लिए एक बड़ी कंपनी के लिए खेल न दें, जबकि दोस्तों से घिरे बच्चे को कुछ ऐसा नहीं देना चाहिए जो हर कोई एक बार में नहीं खेल सकता है।

एकाधिकार और अन्य बोर्ड गेम खेलने के तरीके के बारे में जानकारी के लिए, अगला वीडियो देखें।

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